(3) MPTIS(作为认购方)与目标公司已订立股份认购协议,据此,MPTIS已同意认购,而目标公司已同意发行及配发合共约12.09亿股目标股份(佔经扩大目标股本约5.6%),有关总代价为25000亿印尼盾(相等于约11.890亿港元)。
智通财经APP了解到,8月25日,中手游(00302)发布2024年上半年预告,期间录得未经审核股东净亏损2.43亿元,此次亏损并不意外,主要为非经营项目的影响,经营分部仍持续产生盈利。
非经营项目是可持续经营业务之外的项目,包括股权、债券投资的金融资产,汇率波动以及资产减值损失等。这部分项目影响账面数据表现,并不影响经营利润以及现金流,比如金融资产公平值波动,主要为投资项目估值变动影响,从而影响利润表。中手游剔除非经营项目后,盈利表现稳健。
具体来看,影响该公司业绩有三大因素:一是非经营性收入减少,去年由于持有若干上市公司公平值升幅相对较高;二是非经营性其他开支增加,确认部分尚未上线游戏的预付版权金的减值拨备,及计入损益的金融资产公平值亏损增加;三是收入减少,新游戏上线延期,自主研发的《仙剑世界》尚处于测试期未能产生收入。
该公司非经营项目都有哪些呢?根据中手游2023年年报,该公司拥有按公平值计入损益的金融资产20.21亿元,其中非上市股权投资12.52亿元,可转债及其他债务投资5.68亿元,这部分资产产生的收益计入在其他收入及收益净额上,主要包括股息收入及公平值调整。另外,考虑资产状况是否计提减值拨备,计入在其他项目上。
去年该公司投资的金融资产表现较好,因此对业绩正面影响较大,今年行情并不佳,不管是股权项目还是债权项目,但即便项目稳健,会计调整依旧具有灵活性,比如通过计提减值方式将风险提前释放,显然该公司采取了该做法。不过最核心的指标是持续性业务的表现,该公司三个业务分部分别为游戏发行、游戏开发以及知识产权授权,往年均保持盈利记录,2023年度分部利润率分别为29.71%、32.33%及93.4%。
中手游持续性业务历史表现稳健,通过研发优势持续打造爆款产品,比如《斗罗大陆:史莱克学院》、《斗破苍穹:巅峰对决》以及国内首款AI国风仙侠题材开放世界游戏《仙剑世界》。其中《斗破苍穹:巅峰对决》于6月7日全平台首发上线,对业绩贡献主要在下半年,而《仙剑世界》预计下半年公测,在下半年才有收入贡献。
产品上市时间影响上半年收入,但下半年预期还是非常乐观的,一方面是爆款游戏,包括《斗破苍穹:巅峰对决》市场预计月流水超过亿元,《仙剑世界》热度更高,预计将不弱于以往任何爆品;另一方面计入损益的金融资产影响将偏正面,会计的灵活性存在计提拨回的可能性。此外,该公司称已获得及将获得用于新游戏发行的版号,2024年下半年将有多款新游戏上线产生收益,2024年下半年的经营业绩预计将有所改善。
中手游获得电竞大佬看好,今年以来,获得朱一航多次增持,最近一次为7月22日,按每股1.68港元完成认购1亿股公司股份,认购的股份占完成后已发行股份3.51%,持股比例上升至9.68%。朱一航委派江育凯(珠江投管投资总监)入驻董事会后,多次增持表现充分表明了对公司发展的看好。
中手游从朱一航手里融到净额1.67亿港元的资金,将透过收购或投资拥有良好研发能力的领先游戏开发商;及在大中华与受欢迎及具有潜力的动画、文学作品、游戏及电影有关的强大IP。由于朱一航、王佶(世纪华通掌舵人)及肖健(中手游掌舵人)三位大佬有一定关系,后期动作或带来收购及游戏资源整合的可能性。
其实游戏行业不同于其他行业,研发周期较长,但成果化对业绩释放是巨大的,比如近期爆火的《黑神话:悟空》,据市场信息,目前已售出超过30亿元的收益,远远覆盖了研发成本。《仙剑世界》亦是中手游花费巨资且长周期打造的国内首款AI国风游戏,上线后爆款对业绩贡献预计也将是显著的。
一个会计周期的业绩下滑并不影响长期发展,况且主要是非经营项目的影响,获得行业大佬看好,战略投资并持续增持,相信中手游下半年会有不错的表现。
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